{"id":185,"date":"2023-08-20T11:57:50","date_gmt":"2023-08-20T14:57:50","guid":{"rendered":"https:\/\/guiamania.com.br\/livro\/gamification-2a-edicao-revisada-e-ampliada-como-criar-experiencias-de-aprendizagem-engajadoras-flora-alves\/"},"modified":"2023-08-20T11:57:51","modified_gmt":"2023-08-20T14:57:51","slug":"gamification-2a-edicao-revisada-e-ampliada-como-criar-experiencias-de-aprendizagem-engajadoras-flora-alves","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/guiamania.com.br\/livro\/gamification-2a-edicao-revisada-e-ampliada-como-criar-experiencias-de-aprendizagem-engajadoras-flora-alves\/","title":{"rendered":"Gamification \u2013 2\u00aa edi\u00e7\u00e3o revisada e ampliada: Como Criar Experi\u00eancias De Aprendizagem Engajadoras \u00bb Flora Alves"},"content":{"rendered":"<p>2\u00aa Edi\u00e7\u00e3o \u2013 revisada e ampliada Livro mostra como o gamification pode ser usado para solu\u00e7\u00f5es de aprendizagem engajadoras Voltado a profissionais das \u00e1reas de treinamento que desejam se aprofundar no tema e coloc\u00e1-lo em pr\u00e1tica. Autora se dedica \u00e0 pesquisa de novas metodologias instrucionais e atua desenvolvendo solu\u00e7\u00f5es de aprendizagem engajadoras. No livro Gamification \u2013 Como criar experi\u00eancias de aprendizagem engajadoras. Um guia completo: do conceito \u00e0 pr\u00e1tica, a autora Flora Alves mostra como profissionais que trabalham com ensino e instru\u00e7\u00e3o podem utilizar elementos dos games para potencializar resultados. Para isso; ela esmi\u00fa\u00e7a o conceito; cita exemplos reais e mostra como e quando colocar o gamification em pr\u00e1tica. Apesar de estar em voga; especialmente quando relacionado aos diversos tipos de ensino; h\u00e1 ainda pouco material publicado sobre o uso do gamification; o que pode gerar uma s\u00e9rie de equ\u00edvocos. Um deles \u00e9 a ideia de que gamification seja o mesmo que o simples uso de games para treinamentos. Para encerrar essa d\u00favida; Flora Alves faz todas as diferencia\u00e7\u00f5es necess\u00e1rias e mostra que o gamification pode gerar uma experi\u00eancia muito mais profunda e engajadora; sempre voltada a um prop\u00f3sito maior; de ensinar e solucionar problemas. Os games s\u00e3o jogados pela divers\u00e3o; uma a\u00e7\u00e3o gamificada reconhece esse poder e o traz para o mundo real; tornando um treinamento; por exemplo; mais divertido e envolvente. Desse modo; o gamification &#8211; como foi abordado neste livro &#8211; torna-se uma ferramenta vital para designers instrucionais; profissionais envolvidos com treinamento; professores; gestores que desejam transmitir conhecimento para aumentar o desempenho de seus colaboradores; e para todos que; em algum momento; interessaram-se por educa\u00e7\u00e3o e programas de treinamento. Leitores de qualquer um dos perfis citados poder\u00e3o se beneficiar tanto com o conhecimento conceitual quanto com a experi\u00eancia pr\u00e1tica da autora; que tem pesquisado nos \u00faltimos anos novas metodologias instrucionais com foco em engajamento e transfer\u00eancia da aprendizagem para a pr\u00e1tica. Al\u00e9m disso; atua profissionalmente pela SG Solu\u00e7\u00f5es e Gest\u00e3o Empresarial; empresa da qual \u00e9 s\u00f3cia fundadora; desenvolvendo solu\u00e7\u00f5es de aprendizagem engajadoras e que contemplem diferentes gera\u00e7\u00f5es. Gamification \u2013 Como criar experi\u00eancias de aprendizagem engajadoras. Um guia completo: do conceito \u00e0 pr\u00e1tica oferece; por fim; a oportunidade para quem deseja conhecer ou se aprofundar no tema. Funciona tamb\u00e9m como um guia pr\u00e1tico no qual o leitor encontrar\u00e1 subs\u00eddios para identificar os tipos de gamification; escolher o melhor para cada caso e a coloc\u00e1-lo em pr\u00e1tica; criando as suas pr\u00f3prias solu\u00e7\u00f5es de aprendizagem gamificadas. Agora, na segunda edi\u00e7\u00e3o, revisada e ampliada, inclui cases de sucesso de grandes empresas que obtiveram sucesso nas suas a\u00e7\u00f5es gamificadas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2\u00aa Edi\u00e7\u00e3o \u2013 revisada e ampliada Livro mostra como o gamification pode ser usado para solu\u00e7\u00f5es de aprendizagem engajadoras Voltado a profissionais das \u00e1reas de treinamento que desejam se aprofundar no tema e coloc\u00e1-lo em pr\u00e1tica. Autora se dedica \u00e0 pesquisa de novas metodologias instrucionais e atua desenvolvendo solu\u00e7\u00f5es de aprendizagem engajadoras. 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